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Bilder und Klänge für deine Spiele

936 Bilder und 14 Klänge, die jedes Pygame-Zero-Spiel auf CodeNatter ohne Hochladen findet: Es genügt der Name, z. B. Actor("ente"), images.pf_grass_mid oder sounds.coin.play(). Tippe ein Bild an, dann gibt es fertigen Code zum Kopieren. Geordnet nach Spielart: zuerst die wichtigsten Bilder, darunter mehr aus den Paketen.

936 Bilder, 14 Klänge

Plattformspiel Laufen, springen, Münzen sammeln – von der Seite gesehen

Weltraum Raumschiff, Aliens, Asteroiden und Laser

Meer Boote, Fische und Schätze unter Wasser

Natur & Garten Bäume, Blumen, Obst, Gemüse und Wetter

Tiere Haus- und Wildtiere, dazu ein Haustier zum Pflegen

Flieger & Fallendes Durch Lücken fliegen oder Fallendes auffangen

Arcade Snake, Pong, Breakout, Autorennen und Zielwerfen

Rätsel & Brettspiele Schach, Dame, 2048, Würfel, Memory und Tic-Tac-Toe

Von oben & im Gitter Kisten schieben, Bomben, Türme verteidigen, Farm, Frosch über die Straße, Minen, Rohre

Abenteuer Held, Monster, Kacheln und Schätze – von oben gesehen

Ente, Kara & Turtle Ente, Küken und Boot vom Teich, Kara der Marienkäfer, die Turtle

Oberfläche Herzen, Punkte, Knöpfe, Balken und Sprechblasen

Mehr aus den Paketen

Alle 936 Bilder, nach Paket geordnet.

Klänge 14 · abspielen mit sounds.name.play()

  • sounds.platsch.play()Wasserplatscher · 0,3 s
  • sounds.coin.play()Münze einsammeln · 0,3 s
  • sounds.jump.play()Sprung · 0,2 s
  • sounds.hit.play()Treffer · 0,2 s
  • sounds.explosion.play()Explosion · 0,9 s
  • sounds.laser.play()Laserschuss · 0,2 s
  • sounds.powerup.play()Verstärkung · 0,3 s
  • sounds.click.play()Klick · 0,03 s
  • sounds.blip.play()Piepton · 0,08 s
  • sounds.win.play()Gewonnen · 0,8 s
  • sounds.lose.play()Verloren · 1,0 s
  • sounds.bounce.play()Federn · 0,3 s
  • sounds.step.play()Schritt · 0,07 s
  • sounds.quack.play()Quak · 0,2 s
Die Bilder sind frei verwendbar (gedacht als CC0, gemeinfrei): gezeichnet von einem Bildmodell nach eigenen Vorgaben in einem Stil, aus der Bibliothek von Natter. Namen nach dem Muster ding_aktion_1, ding_aktion_2 … sind Bilder einer Animation.